第50章(第1/2 页)
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不止是“抚慰”效应,二者另有一联动技——
向导过于弱鸡,哨兵与之“共情”;
当对方遭到攻击,哨兵可选择分担50的伤害,也或,因为精神上的鼓舞,向导得到“勇敢”buff,当监管者逼近至一米内,获得一段冲刺。承伤与冲刺,全局限定生效一次……足够了,不仅给求生者提供更多博弈的可能性,些许buff的加成在紧要关头偶尔能扭转战局。
很多屠夫在排位甚至比赛bo1就禁用哨兵。
哨兵没了,向导上场约等于废物。
人类方选哨兵也不是每一回都带向导的;
具体对局具体bp嘛,有时别的辅助位不可或缺,而哨兵缺少“抚慰”,强度会被大幅削弱,但在救人方面,能量兽的速度优势,仍是诸多角色难以取代的……
祭坛是少数克制能量兽的存在。
能量兽的存在真实又虚假,触发不了锚点。
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